Не могу прямо сейчас найти описание в интернете, но могу сделать оригинальный синопсис, основанный на ваших данных.
[Раздел 1]
Город Тарков дышит пылью и неоном, будто живой организм, который не сомневается в силе каждого удара. Здесь скрытые войны ведутся не на дальних полях, а в коридорах и подземельях крупных корпораций. Международная корпорация Террагруп держит за стеклом свою непрозрачную стратегию, а за спинами её чиновников — темные сделки и закрытые проекты. В этом мире появляется главный герой — Скиф, командир отряда из российской частной военной компании. Он — человек слова и железной дисциплины, чьи решения редко оставляют место сомнениям. Его новое задание звучит как приказ и как ловушка одновременно: вернуть пропавших коллег, чья миссия заключалась в перехвате информации о секретных разработках Террагруп. Путь к разгадке обещает быть жестким: в городе исчезают не только люди, но и ключи к карте, которая могла перечеркнуть баланс сил.
[Раздел 2]
Завязка разворачивается на улицах и крышах, где следы ведут сквозь заплесневелые дворы и стертые сигналы охранной сети. Скиф понимает: где-то в тени прячутся искажённые правила, а за каждым углом — возможность предательства. Важный мотив — информация как кровь войны: кто её хранит, тот держит власть. Команда держится на грани доверия: один прячет прошлое, другой мечтает лишь о выживании, третий знает слишком много и готов рисковать ради сделки. В эту шахматную игру вступают и местные жители — люди, которые знают адреса дверей без замков и умеют выскользнуть из плена систем. Под тяжестью реальности сеются мелочи: сломанные часы, забытые документы, искры неизвестного источника. Каждая деталь — укол сомнений, каждая ночь — росток опасности.
[Раздел 3]
На переходах между крышами и подземельями Скиф ведет отряд через перекрёстки звуков — рев моторов, приглушённый шёпот радиостанций, треск проводов. Их преследуют и местные группировки, и охранники Террагруп, которые не привыкли сдавать позиции без боя. В момент максимального давления появляется шанс на неожиданного союзника — человек, который знает город и умеет видеть сквозь ложь. Это новый герой: дистанционный хакер, не поддающийся страху, или бывшая агентка местной разведки, чья холодная логика побеждает эмоции. Вместе они продираются через узкие коридоры офисов и пустые станции метро, где воздух густой от пыли и запаха металла. В каждом столкновении становится ясно, что противник держит не только оружие, но и секреты, которые не должны попасть в чужие руки.
[Раздел 4]
Разобравшись в цепочках, отряд понимает — Террагруп строит план, способный изменить баланс сил не только в городе, но и за его пределами. Перехваченная информация — лишь вершина айсберга: под ней скрываются лаборатории, где идут эксперименты над технологиями, способными манипулировать сознанием и контролировать жизни людей. Пропавшие коллеги уже не просто исчезли: их исчезновение оказалось частью гораздо большего заговора, и Скиф узнаёт, что один из его подчинённых мог быть подменён, чтобы отвлечь внимание от главного. Развязка наступает не на площадях, а в узких закоулках и холодных ангарных залах, где нужно сделать выбор между верой в людей и необходимостью сохранить людей. Террагруп не сдаётся: её планы продолжают строиться, а город — тяжёлый свидетель, который помнит каждую искру выстрела.
[Раздел 5]
Финальная дуга тянется через огни утра и тень ночи. Скиф сталкивается с истиной, что путь к спасению — не устранение врагов, а восстановление доверия между теми, кому можно верить. Бой за этот город становится не просто схваткой за выживание, а рисунком будущего: кто будет держать ключи к силам, способным повернуть мир в хаос. Конец фильма оставляет полосу света между правдой и иллюзией: герой делает шаг вперёд, но ответов слишком мало, чтобы удовлетворить всю жажду сомнений. Город снова просыпается, и зрители остаются с ощущением, будто услышали шепот бесконечной ночи: история продолжится за экраном, в том же ритме, в котором звучат шаги экипажа на ступенях склада и холодный блеск стальных дверей, готовых распахнуться для следующих глав.